大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于那个学校的游戏设计专业最好的问题,于是小编就整理了3个相关介绍那个学校的游戏设计专业最好的解答,让我们一起看看吧。
想做游戏设计,大学应该学什么专业?
动漫班,这是比较正规的美术类学院有的。 一般的综合大学的视觉传达系或视觉传达班,也是教动漫设计的,有flashmx ,3dmax,swishmax(非编程类)等等动漫游戏类的画图软件课,视觉传达教很多的包括动画、游戏、广告、创意等等。
看你想从事这个行业的哪一部分,有画原画的,做3D模型的,动画制作的,游戏设计开发的,程序设计的,编程序的,等等等等。一般都是从美术的动漫专业和动画专业做,或者从计算机那边从编程开始的,从这些基础开始做,到最后看看能不能从事游戏设计,因为游戏设计是一个很复杂的事情,每年出那么多新游戏,但真正火起来的有几个?游戏设计比做技术难多了,游戏类别,剧情,角色设计,太多了。建议先根据自己的专业长处考虑,反正做技术的都很苦逼
游戏设计主要是游戏人物的设定以及建模设计,模型美化等等。如果你真的喜欢游戏设计可以考虑来安徽新华进行系统化的学习,这里老师讲授的课程都非常不错,环境优美,设施也非常完备。
1 最好是计算机相关专业,毕竟游戏是一种软件,自己能写代码最好。可选修剧本写作、绘画等艺术类选修课。
2 看游戏大小。小游戏的话,一个人就能搞定。如果是正规的团队,一般由制作人(统筹)、策划(游戏功能设计)、程序员(网游的话分为前后端)、美术(原画、ui、3D建模、动作等)构成。
关于发展方向,游戏设计怎么样?
非常的有钱途。
设计师岗位也挺多,人物,场景,建模,动作,贴图,原画,等等岗位。都是游戏设计师可以从事的岗位。
而且银子都是高的,整个行业就没有低薪一说。
建议去极限vr,河北游戏学员 去看看,适合你的游戏设计师岗位都有哪些。
那要看是什么游戏了?现在大型单机游戏的设计人员最缺,薪水也最高,就国内来说,最少是年薪12万。
而大型网络游戏的开发人员,经过几年的培养,已经多了起来,但由于开发、运营网络游戏的公司增多,所以相对来说,还是很抢手的,年薪最少8万左右。
另外,我实在不明白,楼上的这位一再强调3D是什么意思??在中国的游戏设计市场,并不十分看中本国的3D设计人员,因为我国很少有出色的足以胜任3D游戏设计的人员,基本都是高价请外国专业人士来做。
呵呵,我感觉楼主对游戏设计存在重大的认识误区。游戏开发是个很庞大的系统工程,并不是说一个人负责多项设计,而是有单做规划的,有单做编程的,有单做电脑图形设计的,有单做绘画的,有单做模型的,有单做网络实现的,有单做系统整合的,等等。在这些大系统下,又会分出多个小系统。每个部门只需要做好自己的本职工作就可以了,根本不会要求做程序的人去做绘画,那样会变的很糟糕。
所以,你只要精通于其中的一种就可以了。到最后,每个部门做出来的东西,自然有高水平的系统整合人员把它们组成一个完整的游戏。
上大学学设计建模啥的兼顾玩游戏,买amd还是英特尔的处理器?
建议笔记本还是Intel AMD之前移动平台做的太差了,对他失去了信心,而且Intel在移动平台的功耗控制的 不错,建议买标准电压的处理器,低电压的也就是下xxxxU性能太差了
自从AMD的锐龙系列面世后,AMD和英特尔的性能已经可以正面抗衡。甚至在性价比上可以略胜一筹!
英特尔在单核性能上比较强,游戏体验会比AMD略好。但是从多核性能上看则AMD占优势,如果你从事设计,计算的工作强烈建议选择AMD吧。
在英特尔持续涨价的情况下,本身的价格就不占优势。我建议题主还是选择AMD吧!
到此,以上就是小编对于那个学校的游戏设计专业最好的问题就介绍到这了,希望介绍关于那个学校的游戏设计专业最好的3点解答对大家有用。